miércoles, 6 de agosto de 2008

GP2X


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Esta es mi consola portátil favorita que no pe puede fallar en ningún viaje, la GP2X, que es una videoconsola portátil creada en 2005 por la empresa surcoreana Gamepark Holdings orientada al software libre, y basada en GNU/Linux.

Una de las bazas principales de GP2X es la posibilidad de emular numerosos sistemas desde Atari, Spectrum, Amiga.... pasando por Nes, Snes, Megadrive..... y llegando a GBA y Play Station.

GP2X puede reproducir una gran variedad de formatos multimedia, y es una de las principales características que GPH ha querido publicitar de su consola.

La máquina puede reproducir formatos de vídeo MPEG 1, 2, 3 y 4, DivX 3.11, 4x, 5x, y superior, y Xvid a una resolución máxima de 720x480 a 30fps y 2500 Kbps. A última hora se retiró el soporte de WMV 7, 8 y 9 por problemas de licencia, pero se anunció que se ofrecería algún tipo de alternativa para reproducir este formato. Además, existe la posibilidad de aprovechar la salida de televisón para conectar la consola a un televisor cualquiera con conector S-Video. Esta salida puede ser o bien NTSC o PAL.

También se puede reproducir música en formato MP3, Ogg y WMA con un máximo de 384 Kbps.

Podéis encontras mucha más información en GP32Spain.


Dónde comprarla: Hardcore Gamer

GP32


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La Gp32 es junto a la GP2X, una de las consolas más raras que tengo. La GP32 (GamePark 32) es una consola de videojuegos portátil de 32 bit, producida por la compañía surcoreana GamePark, que salió en Navidades de 2001. Tiene como principal característica, al igual que Zodiac, que es una consola orientada al software libre, siendo la primera de este tipo. Debido a esto, posee un limitado catálogo de juegos comerciales, cercano a la veintena, pero tiene una extensa lista de aplicaciones: desde reproductores de DivX y mp3 a emuladores, incluyendo juegos caseros y otro tipo de aplicaciones más exóticas, como una versión reducida de Linux.

Más informacion, y descargas:

- GP32 en wikipedia
- GP32Spain (gran comunidad y con multitud de descargas)

Super Nintendo


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Títulos/sistemas que dispongo:

- Super Nintendo PAL + 2 mandos
- Super Game Boy
- Super Mario All Stars

Un Poco de historia:

Tras el éxito mundial de la NES, Nintendo decide lanzar una sucesora, debido al inminente riesgo que era dejar a la NES compitiendo con consolas rivales más poderosas, como eran la TurboGrafx de NEC Corporation, lanzada en 1987 y la Sega Mega Drive, en 1988.

Nintendo lanza el Super Famicom en Japón en 1990, y un año más tarde ve la luz en el mercado americano. A pesar de tener un buen catálogo de juegos, la popularidad que había alcanzado la consola de Sega en dicho mercado, sobre todo con su mascota Sonic, relegó en un principio a la Super Nintendo a quedarse con sólo una parte del mercado.

Pero Nintendo siguió trabajando, y gracias a un excelente trabajo con otras compañías como Squaresoft, Nintendo empezó a recuperar y ganar terreno. Esto se vio en el año 1994, cuando Nintendo y Rare lanzan Donkey Kong Country, un juego increíble para la época en que salió. A partir de allí, Nintendo lideró el mercado americano hasta la aparición de las nuevas consolas de 32 y 64 bits. Muy diferente fue sin embargo lo que ocurrió en Europa, donde Super Nintendo nunca pudo superar la gran consolidación que Mega Drive tenía en aquel continente, y fue la consola de Sega la que lideró aquel mercado hasta la aparición de las nuevas consolas de 32 y 64 bits.

Nintendo logró vender alrededor del mundo cerca de 49 millones de Super Nintendo. Se produjeron juegos hasta el año 1996 y 1997.

Más información:


- SNES en la Wikipedia

sábado, 12 de enero de 2008

Game Gear


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Títulos/sistemas que dispongo:

- Game Gear
- Sonic the Hedgehog 2

Esta Game Gear era anteriormente de mi novia, y apareció en una de las limpiezas anuales de su casa. Ahora la tengo yo, aunque no con demasiados juegos, y con algún problema técnico (la pantalla), aunque he oido por ahí que se soluciona cambiando unos condensadores.

Un poco de historia:

La Game Gear es una videoconsola creada por Sega en respuesta a la Game Boy de Nintendo. Es la tercera consola portátil con pantalla en color de la historia, después de la Atari Lynx y la Turbo Express.

El proyecto comenzó en 1989 bajo el nombre de "Project Mercury" y fue lanzada en Japón el 6 de octubre de 1990. En América y Europa fue lanzada en 1991 y en Australia en 1992. El soporte para este sistema se abandonó a principios de 1997.

La Game Gear fue básicamente una Master System portátil con menos resolución pero que permitía una paleta de colores mayor, y potencialmente mejores gráficos, un botón de pausa (con la Master System tenías que levantarte para pulsarlo en la propia consola). Además podía producir sonido estéreo (utilizando su salida de auriculares), cosa que la Master System con su salida mono no podía hacer.

La Game Gear no se hizo muy popular, debido en gran medida a diversos problemas de fabricación en sus primeras remesas. Otro gran problema fue su autonomía, debido en gran parte a su pantalla retroiluminada.

El apoyo de Sega a su consola portátil acabó en 1997, aunque Majesco lanzó una pequeña remesa en 2000. Después de la Game Gear, Sega lanzó otra consola portátil llamada Sega Nomad (basada en el hardware de Mega Drive) que fue comercialmente aún menos exitosa.

lunes, 12 de noviembre de 2007

Dreamcast


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Títulos/sistemas que dispongo:

- Dreamcast + 2 Mandos + Pistola oficial + 1 VMU + Vibration Pack
- The House of the Dead 2
- Blue Stinger
- Shenmue
- Virtua Tennis
- Dream on Vol.1
- Dream on Vol.22

Ésta es una consola a la que apenas he prestado varias horas de juego. Llegó a mis manos a modo de prestamo, y vino para quedarse xDDD. Ni siquiera se que juegos merecen la pena, pero eso es algo a lo que pondré fin en breves.

Para empezar ya he conseguido "meterle" algún emulador (NES, SNES y Megadrive), y la verdad es que no van tan mal como pensaba.

Si alguien conoce juegos que merezcan la pena, por favor, hazedmelo saber a modo de comentario.

Un poco de historia:

La Dreamcast (Japonés:ドリームキャスト "Dorīmukyasuto";) fue la última consola de videojuegos diseñada por Sega. Después de que la Dreamcast fuese descontinuada, Sega abandonó el negocio de venta de videoconsolas, dedicándose al mundo de las máquinas de Arcade y al desarrollo de software para plataformas de otras empresas.
Dreamcast fue lanzada el 27 de noviembre de 1998 en Japón y el 9 de septiembre de 1999 en América, se puso a la venta mucho antes que sus rivales. Fue la primera consola que ofreció conexión a internet, tanto para juegos como navegación por páginas web. La Dreamcast disfrutó de buenas ventas inicialmente en Japón y fue una de las máquinas más acertadas de Sega.
En Enero de 2001, Sega anunció la desaparicion de la Dreamcast en el mercado y que ya no harían más consolas hogareñas para dedicarse exclusivamente al desarrollo de videojuegos para otras consolas.

Enlaces de interés:

- DCiberia
- Dreamcast.es

miércoles, 12 de septiembre de 2007

Nintendo DS Lite


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Títulos/sistemas que dispongo:

- Consola Nintendo DS Lite (Blanca)
- Super Key + Super Card Lite Micro SD + micro SD 1 GB
- New Super Mario Bros
- Super Mario 64 DS
- Metroid Prime
- Castlevania: Dawn of Sorrow
- Castlevania: Portrait of Ruin

Accesorios/Merchandising/Varios que dispongo

- Funda rígida NDS blanca
- Funda Silicona
- Funda Calcetín Blanco
- Stylus metálicos extensibles
- Stylus New Super Mario Bros
- DVD promocional
- Nintendo DS Play Stand

Nintendo DS (ニンテンドーDS)(abreviatura de Dual Screen, en inglés «pantalla dual» o, según Satoru Iwata, presidente de Nintendo, abreviatura de Developers' System, en inglés «la consola de los desarrolladores»), es la última consola portátil de Nintendo hasta la fecha. Según Nintendo, es una tercera línea de productos y no se trata de la sucesora tecnológica de la actual Game Boy Advance. El nombre de esta consola suele abreviarse como "NDS" o simplemente como "DS".

Esta consola nació de la filosofía de Nintendo basada en la innovación. Optaron por añadir características que hicieran de su nueva portátil algo totalmente nuevo y único, que expandiera la experiencia jugable y que permitiera que el jugador dejara de jugar sólo con los sentidos la vista y el oído, que pudiera interactuar y sentir los juegos; como muchas de las nuevas tecnologias, nadie ha logrado obtener hasta el momento un verdadero uso total de sus capacidades.

La consola fue presentada el 11 de mayo de 2004 en el Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles, California y ocupa actualmente un 70% del mercado de los videojuegos portátiles en cómputo global.

Además se puede ejecutar software homebrew a través de flashcarts. un aliciente más para hacerse con esta maravilla tecnológica.

Enlaces de interés:

- Wikipedia
- Zona DS
- DS-Scene

Game Boy Advance


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Títulos/Consolas que dispongo:

- Game Boy Advance SP Tribal Edition
- Game Boy Micro (gris)
- Game Boy Micro (Famicom Edition)
- The Legend of Zelda (NES Classics)
- Metroid (NES Classics)
- Castlevania (NES Classics)
- Grand Theft Auto
- Tony Hawk´s: Underground 2
- Tony Hawk´s: American SK8land
- Atary Anniversary Advance
- The Legend of Zelda: A Link to the Past
- The Legend of Zelda: The Minish Cap
- Castlevania Double Pack
- Metroid Fussion
- Bomberman (NES Classics)
- Super Mario Bros (Famicom Classic)
- Super Mario Advance (Super Mario Bros 2)
- Super Mario Advance 2 (Super Mario World)
- Super Mario Advance 3 (Yoshi´s Island)
- Super Mario Advance 4 (Super Mario Bros 3)
- Wario Land 4
- Wario Ware INC.
- Mario Kart Supercircuit
- Yoshi´s Universal Gravitation
- Mario power Tennis
- Mario & Luigi Superstar Saga
- Donkey Kong Country 3
- Megaman ZERO 3
- Driver 3
- Sega Arcade Gallery
- F-Zero Maximun Velocity

La Game Boy Micro es la última portatil que he tenido. En realidad no es una Game Boy Advance de verdad, ya que no es compatible con prácticamente ningún accesorio para GBA. Simplemente sirve para jugar a los juegos GBA, y poco más, pero su pequeño tamaño y comodidad la hacen una joya imprescindible en cualquier colección.

Enlaces de interés:

- Historia
- Wikipedia